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武义九州

武义九州

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.470
  • 更新:2024-02-28
  • 大小:150.46 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.wuyiFengyun.gamemen
  • 厂商:游戏人类
  • 等级:
  • MD5:FB866FDA5AC159F1063F3CF3C757F739
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武义九州是一款江湖武侠为故事背景的水墨风开放世界手游,游戏为玩家内置的功能菜单,你可以通过修改器来开启各种作弊功能,让你的游戏变得更加轻松有趣!在游戏世界中,你可以去与江湖中的其他角色进行互动,你可以在这里拜师学艺,跟随强大的师傅去学习各种强大的功法,你也能做一名独行侠独自在这片江湖中飘荡,感兴趣的小伙伴可以下载试试哦!

游戏背景 

在这场传奇旅程中,你将从一个初出茅庐的习武之人,不懈努力修习功法,历练遭遇,广结良友,在这九种江湖中书写属于自己独特色彩的篇章。

惩奸除恶还是唯我独尊,救世人于水火之中,亦或是在变强之路上不顾一切的行进。

进可抓贼除恶,退可自己更生丰衣足食,与人为善或是处处咄咄逼人,都由你一人独自书写!

新手攻略

1、伤病

在非切磋的战斗中,受到伤害时会有概率给玩家造成伤病,该概率与伤害量有关。所受伤害是外伤时,可能会带来左/右臂、左/右腿以及盆骨的损伤,所受伤害是内伤时,可能会带来左/右肾、肝、肺以及心脏的损伤。每种损失会有不同的debuff效果,对应如下:

治疗伤病需要使用伤药,伤药从低到高共七阶,不同品质的伤药的适用范围不同:

治疗伤病不区分伤病类型,只看受伤程度。如果受伤程度在所使用的伤药的适用范围内,则伤病缓解10%,超出适用范围的只能缓解0.5%。所以尽量要在伤病前期快速解决,以免伤病累加,导致治疗成本过高。

伤药的获取方式:商店购买、副本掉落、NPC赠送/偷窃盗窃获得,自行制作。

2、装备

装备共分为三大类:武器、防具、饰品,提供不同的属性和效果。玩家自制的装备会根据玩家的制作技艺等级以及所制作装备的品阶随机提供一条属性铭刻,并且在100级制作等级的情况下制作的装备的品质为155,商店和副本提供的最高仅为100,所以在游戏后期制作等级提高后自制武器是更好的选择。

①武器:

当前版本内武器分为软武器与硬武器两大类,又细分为6种:剑、刀、拳套、飞镖、扇、鞭,为玩家提供武器攻击以及特效。软武器在普攻的时候只会造成内伤,并且在武器的内外功占比时更偏向内功。硬武器在普攻的时候只会造成外伤,并且在武器的内外功占比时更偏向外功。制造的时候选择木头类素材时制造的武器必定为软武器,选择金属类素材时必定为硬武器。武器的种类和武器的软硬共同决定了武器的内外功占比,武器的品阶和品质决定了武器的内外功攻击之和。七品到四品的武器无特效,三品到二品武器一条特效,一品武器两条特效。武器内外功占比如下图:

不同种类的武器对于不同的功法有加成作用。刀、剑对于刀法有加成,拳套对拳法有加成,飞镖对九流有加成,扇、鞭对于奇门有加成。所以综合武器的内外功,最适合刀法的武器为硬刀,拳法为硬拳套,九流为软飞镖、奇门为软扇。

武器能提供的特效如下:

其中,五行之力以及混沌之力过于鸡肋,伤害羸弱。追击按常理来说应该很强,但在当前版本中表现不佳,所以装备的特效仅推荐选取回生,增加战斗容错。

②防具:

防具分为软防具与硬防具两大类,又细分为帽、胸甲、鞋三个部件,三个部件之间并无本质区别。防具为玩家提供护甲防御、属性以及特效。软防具在护甲防御上更偏重内防,为30%外防70%内防,硬防具在更偏重外防,为70%外防30%内防。品阶更好的提供的防御总值和属性数值更好。七品到六品提供一条附加属性,五品到三品提供一主一副两条属性,二品到一品提供一主两副三条属性。主属性数值为副属性数值的两倍。七品到四品的防具无特效,三品到二品防具一条特效,一品防具两条特效。

因为玩家所面对的敌人的内伤和外伤是随机的,所以建议玩家混搭软硬防具,兼顾内外防御。

防具能提供的特效如下:

五行亲和用于前期调整五行,补血也仅在前期有意义,后期推荐选择反伤特效。另外值得一提的是,反伤造成的伤害也会受到玩家的伤害加成的影响,所以如果你是走外伤流的,全选金刚,内伤流的全选反内。

③饰品

饰品的软硬以及不同种类之间没有区别。饰品为玩家提供五行数值、属性以及特效。七品到三品的饰品均只有一条属性,二品及一品的属性有两条属性。七品到四品的饰品无特效,三品到二品饰品一条特效,一品饰品两条特效。

最好的当然是适合玩家自己的主外或者主内,退而求其次对应玩家的功法发挥也可以。喜欢防御的玩家选择抗外或者抗内也可以。

新手指南

1、步入江湖

点击“新的征途”后进入游戏,会面临五个问题,每个问题都有三个选项,选择不同的选项会带来不同的加成,影响最终生成的角色的属性或者五行。不过其实差距不大,如果不是有强迫症的玩家可以无视这些选项,可以跳过接下来的一段,随意选择即可。

不同的选项对应的加成如下:

数值上可能会有少许偏差,大差不差,按照所需要的属性和五行选择对应选项即可。

2、天赋

每次重生都会随机提供四个天赋给玩家,可以手动点击刷新来刷自己想要的天赋,部分天赋之间存在冲突,不会同时出现,比如风纹和龙腾这两个红色天赋就不会同时出现(看广告刷出的天赋不受限制),通过看广告也可以定向刷新某一个天赋。

当前版本中总共有60余种天赋可供选择,原则上是红色天赋强于橙色天赋强于蓝色天赋强于灰色天赋的,但我们在选择的过程中需要根据自己的实际选择,不一定蓝色天赋就不如某些红色天赋。

天赋的选择要遵循两个基本规律:1、选择要成体系,不要不同流派之间的天赋进行混搭。2、带有百分比加成的天赋远强于只加属性的天赋。下面将会对一些我认为比较好的天赋进行梳理,供大家选择。

根据流派,可分为外功流(刀法)和内功流(奇门)这两个流派。

适用于外功流的天赋:

“龙腾”和“极刀”是外功流天赋的核心,剩下的差别不大,每个天赋中外功加成与刀法加成之和为15%的都是好天赋。特别的,蓝色天赋“生猛体术”很强,但是会牺牲一部分防御,大家依照情况选择。

适用于内功流的天赋:

同样的,“风纹”和“极奇”是内功流的核心,每个天赋中内功加成与奇门加成之和为15%的都是好天赋。“内力深厚”也是加成很高,但是会削减防御的天赋,酌情选择。

通用天赋,内外功流都可以选择:

以此类推,单天赋中,符合所选流派总加成为15%的天赋都不错,所以“骨骼惊奇”就稍微偏弱一些。“五行不合”虽然会-15全部五行,但其实几乎没有影响,可以放心选择。特别的,天赋“气宇非凡”并不会提供百分比加成,但它是所有红色天赋中唯一加“学识”的天赋。学识影响着玩家获取技艺经验的速度,而“学识”技艺本身升级难度较大,希望能够更快获得技艺经验的玩家可以考虑牺牲部分输出选择该天赋。

不想走主流流派,适合拳法的天赋:

不排除有喜欢拳法的玩家,可以考虑选择这些天赋。

除此之外,还有九流这种功法体系,由于九流是内外伤混合的搭配,导致两种伤害都不高,所以在目前版本中九流的地位非常弱势,不建议新手玩家在一周目以九流为核心体系进行自己的构筑。

游戏攻略

1、赚钱:挖矿做成装备卖掉 偷抢npc高级物品

2、药品:任务给 森林采集做 兑换码给

3、历练:看广告开双倍打架就对了

4、功法/装备:城市买 ,挖矿做,或者偷抢来的最快的了,有些npc没抢到跑不远就在附近

5、资质:学习武功数量的上限一直学武功慢慢就会加,或者书院读掉

6、伤害:来源主要是武器 武功功法满级加

7、血量:学很多内功就对了 内功不用升级

8、轻功:就是百分之30几率加个buff 可以叠加

9、武功:武功无非就几个特效中毒/流血/眩晕/额伤/吸血/,据说在战斗中有百分之30几率释放,感觉假的

10、五行:我只知道就学一个属性高了会有加成

游戏测评

1、在游戏中的世界可以开启很多精彩的冒险玩法,大家可以随意的体验到。

2、不断的去结识更多的NPC们,自由的闯荡游戏中的世界,开启各种冒险。

更新日志

v1.470版本
修复部分乱码

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