战争艺术手游是一款经典的策略类手机游戏。游戏以星际科幻作为主题,玩家可以感受到宇宙的魅力,在游戏中玩家需要建设自己的空间站,并且将空间站中的各项设备进行升级强化,自由自身实力变强了,才能在宇宙中称王称霸,玩家可以训练一支庞大的星际部队,并且制定作战计划,开启无穷无尽的宇宙冒险。这是一款太空科幻题材的策略战争手游,宏大的世界背景,科幻风的精美画风,游戏画面以3D的视角展现出宇宙的恢弘与大气,玩家将建造飞船,指挥战斗,来征服银河,重铸强大的帝国,自由度颇高的玩法,一定会让你喜欢!
战争艺术的自走棋模式可以说和市面上的自走棋区别还是挺大的,不管是画风还是羁绊的属性。这次,战争艺术就和SNK联动推出了全新的英雄和种族,下面就来帮大家分析一下。
先来看看新种族格斗家,格斗家的羁绊需要两个不同的格斗家在场就可以触发。效果是在格斗家生命值低于百分之六十的时候就会开启极限模式。极限模式的内容是 :眩晕周围的所有敌人,并提供百分之二十的攻击力和攻速加成,以及百分之五十的能量回复和永久免疫眩晕、石化和沉默。
这个种族的羁绊太强了,在进入极限模式之后就立马能重置自己的CD,而且进入状态的一瞬间还会用AOE打断技能。
新出的格斗种族三个英雄分别是刺杀娜可露露、战士橘右京、爆破不知火舞。
娜可露露可以在激活格斗家羁绊后从近战变成远程模式,近战状态下可以打出多段伤害,远程模式也是能对敌人后排造成不小的威胁。橘右京和不知火舞的技能就是偏向于AOE伤害了。
在阵容的选择上,可以选择
橘右京+不知火舞走爆破流
这个阵容在后期到达6爆破AOE伤害是挡不住的,再加上4装甲和3攻城,防御和输出兼备。玩这个阵容要注意的就是前期铁狗的等级千万不能低,铁狗在前期就是我们的主要肉盾。中期尽早拿到两格斗家的羁绊,实在没有橘右京可以先拿娜可露露凑数,但是不知火舞是主力,前往不能换。
也可以选择
娜可露露+不知火舞走刺客熊猫流
这个阵容最基本的要达到3熊猫和6刺客,这样这个阵容才是完全体。熊猫的存在保证了娜可露露可以持续的输出,主要的输出就是6刺客,也可以说就算娜可露露本身。在没有不知火舞的情况下,可以拿橘右京来代替,主核娜可露露不能换。
战争艺术赤潮妖族怎么玩?
战争艺术赤潮中有一个上手非常困难的种族,那就是妖族。很多玩家朋友觉得妖族不厉害,但是又被妖族教育了,这就是经验的问题。接下来小编给大家带来战争艺术赤潮妖族攻略。
妖族是比较难摸索的一个种族,周围很多朋友都深有体会,上手比较困难。但是妖族比较具有优势的是,妖族的一阶兵很好用,并不需要多少金币就能玩转起来。
首先,召唤师技能,推荐:魅惑,花果山,食人鱼。一般魅惑都会被BAN,因为魅惑+花果山组合很imba,魅惑可以把敌军暂时变成自己的,再把这些兵变成猴子,就等于永久的把敌军变成自己的猴子。如果魅惑被BAN,以下几个技能可以优先选择。
花果山:妖族初级兵便宜,经常会堆初级兵,把海量的初级兵变成猴子还是很厉害的;
食人鱼:这个技能持续时间久,虽然伤害被削了一次但还是很有威力,可以认为是最有潜力的指挥官技能;
狂热血脉:提升攻速移速给自己加或者友军加都不错而且价格便宜;
帝王之卵:召唤出的生物攻击力强大,可以拿来控兵线不错,特别是25波刷龙时可以卡自家兵线,注意的是孵化的霸王归破蛋方,注意别丢去对面。
玩妖族是需要熟练度的,需要丰富的实战经验积累,每局的出兵卡组都会不一样。但是大致都不会离开一个核心思维,前期堆设置了献祭单位的初级兵,后期换成高级兵。妖族的特殊天赋献祭,可以让在卡组中设置为献祭单位的兵种退回时返还90%费用,后期把初级兵卖了买高级兵,这也是妖族后
期经常能翻盘的原因,毕竟后期初级兵作用太小。玩妖族最要注意初级兵的功效,因为你设置的献祭单位多为初级兵,后期的兵种大同小异。以下说给大家分享一些比较通用的妖族玩法。
先说个最简单的,献祭单位设置成狼和鼠。狼(对地)是整个赤潮最便宜的兵种100一只,可以疯狂堆到40-60只,鼠(地空兼备)是远程单位,堆个10只左右,主要为了防空补或者充点远程兵增加同一时间点输出量。其他除了反隐可能需要出什么都不买,直接出熊和骨龙,依据实际情况来决定先后,在
骨龙和熊慢慢成形时,慢慢卖一些初级兵。妖族对地厉害,对空比较乏力,而这套策略目的性就是为了碾压地面部队,所以最佳搭档是人族,人族对空比较厉害。自己卡组也要带蜂,万一对方空中部队出的多也需要出蜂的。建议卡组为:
献祭单位设置成穿山甲/神行穿山甲和爆裂虫(自燃羊不建议买),前期通过购买6-10只穿山甲过度,穿山甲前期防御力很强。直接堆爆裂虫堆到40-60只。被爆裂虫堆炸过的人都知道这东西效果不错,价格便宜容易堆数量。很克制人族的特种兵。然后中期转虎的2阶兵种神射虎(对地),有穿山甲做前
排,神射虎超远的射程加AOE能力堆积起来很恐怖,虎堆起来可以10-20卖爆裂虫,再补个熊做前排,熊出了4个以上穿山甲可以卖了。卡组也带上蜂和虎妖族防空就靠他们。
建议卡组:穿山甲,爆裂虫,眼怪,虎,神射虎,蜂,熊,骨龙剩下随意。
要说妖族堆爆裂虫很套路,那堆蛛的二阶兵晶紫蛛就更脏了。1100的价格从前中期就可以用到结束,远程攻击AOE对地,手动技能能临时控住敌方单位,在数量堆积起来后效果非常恐怖。献祭设置为任何一阶的狼或者穿山甲过度下前期,另外一个设置为蜥蜴(对地)建议使用2阶的铜头蜥蜴地空兼备射
程远。铜头蜥蜴也是可以堆的,设置在二三楼的时候可以直接先出铜头蜥蜴,这个兵种射程远没敌方单位的时候会攻击灵蕴井,和神族童子一样是偷矿小能手。前期就靠狼或者穿山甲和铜头蜥蜴过度,最好是能前期就掠夺到资源,初级兵和铜头总数15-20就可以直接堆晶紫蛛,然后堆到游戏结束!防
空也是带上蜂和虎,如果敌方堆了很多巨神,铁鸡,铁狗之类需要出熊,熊打这些很爽,蜘蛛在后面输出。建议卡组
妖族也是有跟神族一样中规中举阵地战的对战方阵的,前排+输出+治疗。献祭单位设置为穿山甲和熊猫/禅师熊猫。熊猫:对地AOE伤害价格900优势对抗机械,很克制人族堆机械单位。禅师熊猫:对地AOE伤害优势对抗生物,克制人海战术。前期出穿山甲6-10只过渡,看对方是出机械还是生物多
来选择出熊猫还是禅师熊猫,然后就可以把熊猫/禅师熊猫出到10-20只之间,期间可以补2-5只鹿。就是一个很扎实的阵地战阵容,后期把穿山甲换成熊,同时卡组带上蜂和虎防空。最后补骨龙,熊猫/禅师熊猫可能会卖也可能不会卖,因为妖族人口上限是3种族最多的70。没作用就卖了换成骨龙。
建议卡组为:
最后和大家说下妖族一些其他好用的兵种:送子蝙蝠,武僧熊猫。不好用的兵种:火牛,长生鹿,灵感树妖,饕餮蛤蟆,狂骨兽。
总而言之妖族最大的优势就是可以堆积初级兵,后期回收来出高级兵,而人神后期也会卖初级兵,是亏损比较多的。所以在后期来讲妖族的高级兵兵力是较强的。想要玩好妖族,需要耐心,以及大量的实战经验。
优点:范围大威力大,可以瞬间扭转战局,决战前敌方门口扔一个可以直接灭掉对面1楼的部队
缺点:价格高,基本只能用一次,释放时地面会出现红圈,几秒后核弹才能炸
在高端局这玩意几乎没用,除非你决战核弹堵门,就有红圈这几秒对面神族一个罩子你就懵了,对面人族一个集结你就懵了,对面妖族一个缩小你就懵了,也就只能在低端局用用。。。并且你用这个技能你第二个技能就只能用低费的,并且还不能用太多次,不然没钱扔核弹
推荐:低端局用用,高端局算了,如果你手速快可以把核弹往远处扔然后立刻一个诱导
末刀破解版
11-09