identityv国际服是一款受诸多玩家喜爱的竞技对抗游戏,该版本作为专门为全球通用的国际服版本,玩家可以和全球各地的友人一起进行一场紧张刺激的“捉迷藏”!里面结合了非对称性的对抗玩法,不再是传统的2V2或者相同数量对抗了,而是采用了1V4的对抗玩法,玩家在游戏里可以选择两种模式,分别是躲藏者以及追捕者,再次开张刺激的对抗,但只有完成任务,才可以取得胜利!作为国际版本,很多喜欢玩双监管者模式的小伙伴在这里就可以轻松匹配了,不用再担心在国内匹配不到对手啦!同时游戏里还有超多种不同的形象任你选择,有躲藏者和监管者两种形象可以选择,让你在激烈对抗时也可以最靓的仔,而且该游戏对氪金要求度不高,因为氪金不会对战斗力有所改变哦!
NO.1 梦之女巫
平均分:9912
胜率:65%
女巫算是游戏内比较bug的存在了,技能可以召唤信徒,信徒蹲守发电机女巫再去抓人,基本上在大神手里对面玩家就别想着安心的修发电机了。同时守人效果也是极为优秀的,赛季上分首选英雄。
NO.2 小丑
平均分:9005
胜率:70%
小丑可以说是游戏内从上线就很强势的角色,闪现一刀打开技能接拉锯光速带走一位玩家,到后来的版本改版,但是不管怎么说依然是玩家内人气比较高的监管者之一。由于技能机制的原因,不管任何版本都能拿来上分。
NO.3 黄衣之主
平均分:8621
胜率:71%
黄衣之主的造型无疑对女生玩家来说杀伤力十足,打出技能的情况下更是逃生者的噩梦。不过对于技术要求较高,毕竟高攻击意味着追击能力是其短板。想用其上分的玩家还是需要好好磨练下技术的。
NO.4 约瑟夫
平均分:8245
胜率:67%
约瑟夫由于技能的原因,开局就可以拍照镜像击杀,直接放到一位角色。在对面少一个人的情况下大大降低了地方修复发电机的进度。不过约瑟夫最强的还是要属于守门,在对面修复完发电机之后,站在门口抓人还是相当强势的,不过要提前去门口蹲守,可别被对面敲敲溜走了。
NO.5 红蝶
平均得分:8052
胜率:78%
红蝶作为游戏内比较早一批的监管者,相信不少玩家对其还是有较深的感情。虽然上赛季红夫人的出现倒是抢了红蝶不少的风头,但是自身技能的超长追击能力,在日常排位赛中还是相当好用的,技能机制简单所以胜率也是相当不错的。
——————地图特点——————
唐人街这张地图大小适中,可以进行板窗交互的地方多。不过有些区域比较空旷,求生者想要转点不太容易,最好根据场上情况提前拉点。
——————全地图解析——————
唐人街有三个地窖刷新点,2个逃生大门,2个地下室。
1、地窖刷新点
地窖①:在狮子楼建筑内。
地窖②:位于地图的左下角。
地窖③:位于右上方两个建筑的石拱桥下。
2、地下室刷新点
地下室①:位于地图中央大树一旁的御景轩建筑内。
地下室②:位于红色油纸伞一旁最大的建筑物内。
逃生门位置
逃生门①:处于红色油纸伞尽头,位于地图的正下方。
逃生门②:逃生门①的反方向,位于地图的正上方。
密码机分布位置
以下是全部密码机的刷新位置,每场对局会在其中随机刷新7个密码机。
——————监管者推荐——————
爱哭鬼
推荐指数:★★★★★
推荐理由:唐人街地图地形较为空旷,爱哭鬼可以利用怨灵和安息之路快速击倒求生者,并且在板区博弈时会占有优势。
宿伞之魂
推荐指数:★★★★★
推荐理由:宿伞之魂可以通过荡魄阻碍求生者转点,并且地图整体大小适中,空地较多,也非常适合使用技能控场或是开门战。
雕刻家
推荐指数:★★★★★
推荐理由:雕刻家可以在街道或板窗区域使用雕像封锁求生者道路,在守椅时也可以生成象形坟场干扰破译。
黄衣之主
推荐指数:★★★★
推荐理由:因为地形空旷,板区之间距离较长,黄衣之主可以使用触手封锁求生者前进的道路,从而快速击倒求生者。
小提琴家
推荐指数:★★★★
推荐理由:音符可以降低求生者移动、治疗、破译、开启大门速度,便于控场,并且可以使用【颤栗弦乐】和【无穷动】无视地形发起攻击。
——————求生者推荐——————
祭司
推荐指数:★★★★★
推荐理由:唐人街大型建筑较多并且存在二层建筑,祭司可以利用通道在建筑之间穿梭,有效的牵制监管者,也可以利用直线通道救援在狂欢之椅上的队友。
杂技演员
推荐指数:★★★★
推荐理由:整张地图中适合杂技演员使用的跳点较多,部分跳点利用得当能够和监管者拉开很大距离,即便是在空旷区域,也能使用技能进行转点。
可玩性:★★★★
挺开心 心跳和喘气声保留了,修密码的向后张望,被人追逐逐渐放大的心跳声,奔跑受伤的喘气声似乎营造了那么一点恐怖氛围。游戏本身的技巧性和对团队配合的要求都给了可玩性的加分,零散分布的剧情给予了许多收集剧情的成就感。但骰子队与嘲讽者破坏了游戏体验。
社交性:★★★★★(恋与监管者)
剧情性:★★★★★
游戏的剧情零散分布是这一游戏的特点(虽然这种剧情特点不是首创,但是到是挺适合这游戏的) 剧情有的地方考察阅读理解能力 推理能力。
平衡性:★★★★
游戏的本身特点是非对称对抗,到是不太容易达到平衡,考虑到如果去掉章鱼哥和开黑这两个BUG(滑稽),游戏平衡性倒是不错(针对三四阶的局)
细节/美工:★★★★★
对细节的重视程度不错,尤其是猫不会下水,游戏整体美工较为不错,风格偏向哥特风格,画风类似与鬼妈妈和僵尸新娘,红教堂倒是有一处彩蛋致敬了这部电影(僵尸新娘),彩蛋倒是较为有意思。
难度:★★★★
上手难度较大,意识要求较高以至于不到100级都不敢自称萌新。
缺点:游戏本身的排位开黑极度破坏平衡,尤其是四阶以后的连麦四黑尤为明显(虽然个人并没有到四阶,但是估计四阶的操作和意识应该会强于三阶不少,而应该也不会有低胜率上分的,所以如果连麦交流的话,应该会破坏游戏体验,强烈建议排位开黑功能)
监管者不能发言,虽然网易设计这点自有他的道理但是导致许多素质较差的玩家开局打字嘲讽。(希望加严举报功能)
骰子队极度破坏监管者游戏体验,希望可以得到应对措施。
v1.0.1229435版本
-修复了一些兼容性问题。
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