音乐世界赛特斯2最新版也叫做音乐世界cytus2,如果你没听过这款游戏的话那肯定听说过音乐世界Cytus游戏吧,曾经风靡全球的一款音乐节奏游戏,而音乐世界赛特斯2正是它的续作游戏,该作也是由原班人马倾注全力打造,为此喜欢玩音乐节奏游戏的朋友一定不能错过这款游戏!音乐世界赛特斯2最新版完美的继承了前作的要素,然而本作拥有崭新的故事背景以及更多高质量的乐曲,收录的乐曲涵盖了世界各地,包括日韩、欧美等创作者的作品,乐曲的曲风也多种多样,从流行音乐到电子音乐、从动感到动人应有尽有。游戏的玩法简单又带感,玩家只要跟着音乐的节奏和判定线打击拍点以获得高分,另外,游戏提供了难易度不同的音乐谱面,以便不同等级的玩家都可以获得挑战和乐趣,任何玩家都可以上手试试哦!
未来,人类重新定义了网络的发展和联机方式,能够轻易地在现实世界同步存取网络世界,改变了千年以来生活的样貌。 在巨型精神网络空间cyTus里,一位来历不明的传奇DJ Æsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。 某日,从未露面的Æsir突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭——Æsir-FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。 宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹Æsir的真实面貌。 而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的联机浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……
首先,老老实实地把新手教程过完,认识并尽可能地记住不同按键要怎么处理。
需要注意的是:向任意方向滑动的滑键只有混沌(CHAOS)和混乱(GLITCH)难度才有,对于新手而言不用刻意去记;你前中期需要处理的按键只有三种:单点、长按、滑锁链。
之后,带你认识一下游戏界面:
如上图所示,这是角色选择界面。
左下角的灰白按键点击后会退出到标题登录界面;红色按键点击后会进入黑市界面,黑市界面中左边是抽奖系统,右边是黑市曲包,点进去看看就了解了,这里不再贴图。
右下角最左边的灰白按键点击后可以向好友分享这款游戏,点一下试试就知道了,一般不会去用它;中间的蓝色按键就是故事系统iM了,你的角色升级后这个按键上会有红色的感叹号提醒你有新的剧情了,点进去看即可(如果你打出了不错的成绩记得先截图,点进去再出来成绩结算界面就没了)。
最右边的灰白按键点进去后可以看到你的游戏状态(什么叫游戏状态你看一眼就明白了),游戏状态界面中:左下角有返回键、返回键右边可以切换查看的内容,右下角的设置按键点进去后可以在游戏设定中调整拍点大小、音乐和音效的音量,进行判定校正,在其他设定中进行与账号有关的操作。
左右滑动后单击选择角色(这里以ConneR为例),点击「PLAY」后进入该角色的选曲界面:
最上边一行表示该曲目及其创作者的名字和你的最佳成绩,可以通过左右滑动或者点击左边和右边的切换键来选歌。
最下面一行:左下角是返回键,中间是该曲目的难度选择,数字表示将该曲目打到MM且TP100的难度系数(而不是糊一个MM的难度),一般曲目都有三个难度,少数曲目有第四个难度。
右边的红色按键点进去可以查看与该角色有关的资料(即OS系统),该系统与故事系统iM构成了Cytus Ⅱ的游戏剧情。最右边有该角色标志的灰白按钮点进去后内容与游戏状态类似,只不过范围从全曲缩小到了你选择的角色;右下角有设置按钮,同上文的设置功能一样。
点击屏幕的中间部分,即表示你选择了这首曲子,然后你会看到游戏界面:
左下角和右下角的按键就是字面意思,不再赘述。如果你想退出重新选曲,点击按键外的任意区域即可。左边可以调整拍点的显示方式,有默认和分组两种,具体有什么区别你试试便知,下文也有提到;两种方式各有好处,水平够高也可自由切换,自己觉得哪种适合就选哪种(如果设备配置不行卡到掉帧用分组会好一点,默认吃特效,看起来也更炫一些)。
右边可以选择打开或者关闭打击音,其右还可以通过上下滑动切换打击音的音效(音效默认的只有一种,其余的需要再抽奖系统里面抽)。
点击中间的开始后游戏开始:(这是游戏结束界面,仅用来讲解)
左上角的按键可以暂停游戏,需要连点两次(防误触);上方的数字为你的连击数:数字是金色表示你从开始到现在全连且全都是Perfect,数字是蓝色表示你从开始到现在全连但打出过good,白色表示你打出了miss或bad、没能全连;右上角表示你的分数,有90 0000的判定分和10 0000的连击分,共计100 0000分。90 0000的判定分平均分配给每个拍点,连击分取最高连击。
判定机制:
判定线扫过拍点中心的白色圆心时如果点击,就会判定为亮金色的Perfect(俗称大P),允许有70ms的误差,能拿到该拍点100%的分数;
判定线扫到白色圆圈外面一环或蓝或绿的圆环时点击会判定为淡金色的Perfect(俗称小P),允许有175ms的误差,也能拿到该拍点100%的分数;
判定线扫过拍点剩下的部分时点击会判定为good,能拿到该拍点30%的分数;没扫到就点击会判定为bad,能拿到该拍点30%的分数;扫过了却没点击会判定为miss,没有分数。
补充在最后的内容:不是所有人玩这款游戏都是为了成为高技术玩家,每个人的情况和需求不同。有人认为玩游戏轻松最重要,听听歌、看看剧情就是他们享受游戏的方式;有些人则很享受经历了痛苦的练习后换来的成绩和进步。没有对错之分,后者不必通过对比前者来获得优越感,前者也不必因他人言论而改变自己的态度。享受游戏,取悦自己,这才是最重要的。
最近雷亚整了不少活,一大批新人入坑了,那紧接着一定会有萌新问题一个接一个的出现在论坛里。之前的攻略帖可能太靠下了,那我就再发一次关于指令码的问题。
Ivy指令码:
第一个:2501004
由OPCI_2501_Ⅳ推出是2501004(因为是7位数,自动加上2个0),Ⅳ是4,如图。
第二个:2501005
由OPCI_2501_V推出是2501005(同上),V是5,如图。
第三个:2404049
由OPCI_2404_IL推出是2404049(同上),IL是49,如图。
在登陆界面Can You Hear Me中的左上角也有
有时候也会直接告诉你
(上图出现的位置)
另外在选曲的时候,Ivy胳膊上也有2501的字样。
(指令码存在一个多开的情况)
Miku指令码:
这里直接告诉你了:390239
位置在这里
彩蛋:点开iM,往上翻,有一篇点赞数也是390239
Rin指令码:
Rin的指令码就是十号机的编号058410(方法同上)。点开OS,第二个里就有。
最后,祝愿新人们早日飞升成为椰叶!
全曲包解锁玩法
paff,neko,萝卜头一起升级(做到等级差不要太大,尽量一致),大概10级就可以打Xenon,Conner了。
等Xenon,Conner稍微升个十几级(没规定,差不多了解两人后)就可以开始打Cherry和joe了(同时因为等级锁定Paff萝卜头Neko也得一起打,总而言之这三人的优先度最高)
等到paff,neko,萝卜头打到四五十级则可以开始打aroma,Nora和neko的扩展包,同时也可以打打ivy的剧情。这时候,这些人的故事线就交错到一起了,真的超级有意思。
/不好意思……最近有人问才知道,泡芙,neko,萝卜头25级会锁,要求打ivy10级。我当时玩的时候没有出ivy,等泡芙,neko,萝卜头都5,60的时候才出的ivy,然后打了ivy前面的剧情茅塞顿开。原来现在要求打ivy那就升10了放下就行,反正原则就是有原则的话尽量最后打ivy。/
全不解锁玩法(前文说了,不影响主线剧情)
paff,neko,萝卜头一起升级,打到四五十级就可以打打ivy了
目前为止这样打可以做到最佳观赏体验,后续故事我还没打,打了的大佬可以补充。最后说一句,雷亚是一家会做美术更会讲故事的公司,千万别浪费自己花的钱却享受不到最好的乐趣。
另外,游戏里出现的乱码不是游戏有问题什么Bug了啊之类的,这是一个未来赛格朋克风游戏,只是剧情后期Cytus系统出问题,感觉故事要到高潮了做的铺垫,请放心食用。
Amiya角色介绍
由 A.R.C.主导开发、却从未实现的虚拟区块计划《ArcNights》,长年以来都是 cyTus 网民口中的梦幻世界。
因缘际会,因登台歌唱而感到畏惧的Aroma 获得了测试装置,得以踏上那片无人目睹的荒芜大地。
漫天沙尘之中,她与制药公司的小领导者Amiya 并肩展开冒险,并牵扯出历史背后的一段神秘插曲……
v5.0.12版本
5.0.12 六周年更新- The CAPSO!
新增4首新樂曲Tomggg / BreakthroughVizzen & MonstDeath / IdolKlass E / The
MoonlightMIDInco / Complextro- The CAPSO!
新增3個Glitch譜面Survive (PAFF)Resurrection (NEKO#ΦωΦ)Restriction (ROBO_Head)
钢琴块3破解版
06-12