这是没钳工作室开发的一款角色扮演类塔防游戏,游戏讲述的是一个被公司掌控国家的故事,绝大多数人被注射病毒变成了机器人,而玩家则扮演工程师,与免疫少女相遇,一同展开冒险。游戏采用了经典的像素游戏画风,而游戏的玩法除了本质的塔防之外还结合了卡牌构筑、模拟经营以及回合制Roguelike玩法,虽然是很平常的类型,但是这款游戏玩起来非常上头。游戏的乐趣主要在两个方面,一个是卡组和卡牌的配合,不同卡组和卡牌的结合有着不同效果,所以上百种策略也将得到上百种体验。另外一个就是每当村庄建好后就可以给勇者恢复生命和任务,而且每个建筑的效果以及战斗击败后的奖励都不一样,为此游戏全程无槽点处处都充满惊喜。游戏总得来说还是值得一试的,感兴趣可以来下载寻还试试!
包含的内容:
20种不同的成长技能:没有枯燥的练等级,仅需提升角色们的技能熟练度,让他们发挥出自己特有的强大力量!
逆向塔防玩法:《loop hero》开创的全新游戏模式的先河!由玩家来决定如何生成怪物!自由放置可以生成怪物的各式建筑,让角色在一次次险境中不断成长!
自定义难度:选择各具特色的地块,按自己的意志放置,来调整冒险的难易度。是获得大幅增益,还是招来强力敌军?
上百种装备与小队作战:给小队收集和搭配符合他们能力的装备,在艰难的环境中支撑下去!
简化营地搭建:利用收集的资源升级帐篷,厨房,工作台,更有可爱小动物等你来撸!
【鱼塘流】
顾名思义,就是疯狂放水塘。靠“鱼塘里啥都有”的执念拼命钓鱼刷资源。
具体流程:
找一个能放下五个水塘的地方开始下水塘,并找机会建几个露营地确保自己不会饿死在前期。等到五个水塘紧挨着全部放下,你就成功拥有了第一个水电站。
水电站三天随机放一水塘的特点会使接下来的工作简单很多:放水塘,拼成水电站。。。。。。
之后挂机就好了。因为水塘流刷出的没有精英怪,只要确保背包不超重就基本没问题。
产出评级:
食材:B
武器:D
书籍:A
护甲:C
总评:
适合新手开局刷属性使用,老手不推荐
【停车场流】
停车场的机制是50%消灭怪物,50%将俩小怪融成精英怪。通过这种办法,如果停车场够多,就能消灭一大部分怪物。
听上去是个好主意,于是我试了一把。
由于停车场需要医院或警局的配合,而医院的生成要求比较高,所以我将其与警局护帐流(改天我会细说)结合,形成了如下思路:
警局一方面护帐,另一方面在身后刷停车场。帐篷刷资源,停车场保生存。
很快我就付诸实践(图二)结果。。。
首先帐篷与警局的产率就很感人,导致我进度一度停滞;另一方面,停车场如果消灭带标记的怪物,帐篷是不给奖励的!这导致资源产率极低。
更麻烦的是,由于停车场逃课机制的存在,我飞速的过完了前期,直接奔入大后期地狱模式。与垃圾车祸流不同,这里的怪数量不多,但单体作战能力极强。然后就出现了一开始出现的情况。
总评:适合拖轮数在朋友面前装逼,娱乐玩法,新老手都不推荐
【垃圾车祸流】
牌组构建:电塔、车祸、垃圾
成型方法:垃圾桶见到就放,民房不急着放,等有车祸了先下车祸后下民房,搜查民房让其变成纪念碑(增加武器爆率)间隔分布增加效率。
整体地图难度极高,但回报率也极高。电锯满地走,火星手枪一大把,脉冲步枪一大堆。
收益评测:
食物:C
武器:S
书籍:A
防具:B
总评:适合老手刷武器+挑战极限,萌新慎入。
v0.3.03版本
修复启动闪退问题
建筑模拟器
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